【今日头条】2019年全球游戏市场规模或将达到1500亿美元;索尼PS4全球累计销量突破9160万台...

栏目:平面 来源:星时尚 时间:2019-06-10

导语

游戏没有圈「今日头条」,是THINK CLOUD的每日游戏资讯精选栏目。在栏目中 THINK CLOUD将挑选国内外游戏产业最新鲜和最热门的资讯入选其中。




今日头条 
—2018.1.8—



1

Newzoo:2019年全球游戏市场规模将达到1500亿美元


 数据分析公司Newzoo发布了一份全球游戏市场预测报告。针对全球游戏市场,报告预测:2019年全球游戏市场规模将达到1500亿美元;索尼、微软将在新一年中表现平平;PC数字商店的竞争趋于白热化;中国的法规将改变国外游戏厂商的发行战略。针对移动游戏领域,报告预测:Epic Games或将推出自家移动版游戏商店、手游将更具竞技性、5G或许不会到来、苹果公司将进军流媒体。关于电竞领域,报告预测:高级会员服务将会变得更加流行、更多电竞选手将参与品牌营销活动、电竞场馆数量增长迅猛、东南亚电竞将迎来更大的发展。


2

《2018手游质量白皮书》:

强交互手游成外挂重灾区

  腾讯WeTest正式发布《2018中国移动游戏质量白皮书》。报告显示,在游戏品类方面,角色扮演类、动作类、策略类游戏仍占苹果应用商店的60%的份额。屏幕方面,16:9的设备仍是主流,“刘海屏”“全面屏”等设备的覆盖人群占据市场7%左右。此外游戏产品也普遍存在一些问题,比如兼容性问题不容忽视,显示异常问题需要关注;安全问题间不容发,强交互手游需重点关注外挂漏洞。小游戏方面,角色扮演类占据26%,休闲益智类占据24%,小游戏目前正在向精品化轻度化发展。关于小游戏研发,功能与适配是主流问题。


3

中国PC单机游戏行业研究报告:

2018年市场规模预计超50亿元

   艾瑞咨询发布的《中国PC单机游戏行业研究报告》显示,预计2018年中国PC单机游戏用户消费规模可达到50.6亿元。STEAM平台上,中国区活跃用户数量已超越美国,成为用户活跃量第一的地区。2018年STEAM平台支持中文的游戏中,独立游戏占比70%,国产游戏只占9%。从游戏类型来看,主要是休闲益智、动作类和冒险类。




4

索尼PS4全球累计销量突破9160万台

索尼互动娱乐宣布,截至2018年12月31日,PS4的全球累计销量已突破了9160万台;截至2018年11月底,PlayStationNetwork的每月活跃用户人数已超过9000万人。此外,2018年双旦期间于全球售出的PS4已突破560万台;2018年双旦期间的PS4游戏软件全球销量超过5070万套。索尼互动娱乐总裁兼CEO小寺刚表示:SIE将会继续努力,进一步扩展这一游戏平台,为世界带来最佳的互动娱乐体验。



5

2018年Steam最受好评游戏TOP10:

《环世界》第一

近日,Steam游戏排名网站“Steam250”公布了2018年最受好评游戏排行榜,具体排名为:《环世界》(Rimworld) 、《Mirror》、《节奏空间》(Beat Saber) 、《蔚蓝》(Celeste) 、《深海迷航》(Subnautica) 、《死亡细胞》(Dead Cells) 、《奥伯拉·丁的回归》(Return of the ObraDinn)、《DUSK》 、《GRIS》、《NEKOPARA Extra》。










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